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Thesis

1man company의
unfair advantage를 누려야 한다.

커뮤니케이션 코스트 0. 먼저 혼자 시스템을 만들고 증명한다.

The Problem

하지만 1인만으로는
충분하지 않다.

좋은 문제를 못 찾거나, 결과물을 90점에서 멈추는 경우가 많다.

Market

좋은 문제에는
적절한 시장 크기가 있다.

작은 문제를 빨리 푸는 것보다, 큰 문제 앞까지 가는 능력이 중요하다.

90 Points

90점은
평준화된다.

마지막 10점은 도메인 지식, 고객 이해, 좋은 문제 정의에서 나온다.

Community

커뮤니티의 역할은
유효한 충돌이다.

빌더들을 모으고, 더 좋은 문제를 가진 산업 현안과 자주 부딪히게 한다.

Not Networking

만나서 대화만 하는 건
이제 별 의미 없다.

좋은 이야기를 듣는 것보다, 같은 문제를 놓고 같이 만들어야 한다.

Live Coding

모이면
라이브 코딩한다.

바로 빌드하고, 바로 깨지고, 바로 고친다. 그 장면에서 마지막 10점이 보인다.

Relationship

관계는 활동으로
빨리 붙어야 한다.

명함 교환이 아니라, 관계가 지속되고 성장하는 반복 활동이 필요하다.

Wellness

Wellness라면
같이 운동한다.

웰니스에 관심 있는 빌더나 자본가는 대화보다 함께 운동할 때 더 빨리 가까워진다.

Domain Hackathon

해커톤도
도메인을 하나 제대로 잡는다.

AI로 뭔가 만들자가 아니라, 특정 도메인의 문제를 끝까지 파는 형식이다.

Collision

문제 홀더, 빌더, 자본이
같은 공간에서 부딪힌다.

커뮤니티가 만드는 가치는 이 충돌의 빈도와 밀도에서 나온다.

Close

해자는
충돌을 반복하는 사람에게 생긴다.

먼저 unfair advantage를 누리고, 혼자 만든 90점을 산업 문제와 부딪혀 마지막 10점으로 만든다.

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